不仅如此,许多青年观众,甚至是带着孩子前往影院的家长,还都能在其中看到曾经爱看的动漫和其中的核心技能,例如天马流星拳、血轮眼、圣斗士星矢,以及许多小时候玩过的游戏,令许多观众大饱眼福,并跟着电影中的角色们互动。
北京电影学院教授、《白蛇传·情》美术指导李金辉
昆汀在青少年时期有过一段打工经历,就是把色情小报、色情杂志装进自动贩卖机,同时把里面的钱拿出来。
品质提升的背后是技术进步。上世纪八九十年代,三维数字动画全面登上动画舞台,动画工业的技术密集型特性日益凸显,庞大的素材数据库和各式各样的制作软件应运而生。中国数字动画产业也在技术层面强筋健骨,发力三维数字动画长片制作。伴随着建模、渲染、运动引擎等计算机图形技术的自主研发,中国动画在美术设计、造型设定、运动表现等方面,逐渐达到世界一流水准。技术进步的一个突出表现就是让观众们赞叹惊呼的动画“名场面”越来越多。如《长安三万里》中,诗人们在硕大的鲲鹏陪伴下从黄河畅游至银河,壮观呈现李白名篇《将进酒》的“诗中世界”。再如《哪吒之魔童降世》中的“山河社稷图”,内有大千寰宇、山川河岳、日月星辰、飞禽走兽,恢弘而又逼真,令人大开眼界;《深海》中的“劈海”镜头,特效师做了15个月之久,以粒子水墨的形式把缤纷绚烂、波涛翻滚的大海景象淋漓尽致地表现出来。
另一边则认为经典之作过度改编,则失去了本意。
在「云游风物之旅」中,不仅可以看到深入实地的探访,和头部KOL、民俗学者及当地民众共同解锁那些小众却地道的“风”与“物”,同时依托 中国国家地理·地道风物团队的顶尖内容制作能力,发现路途中的美好,丰富为行程看点,为每一站制作15-20分钟的高品质微纪录片,让更多用户看见并身临其境的感受到中国各地令人惊叹的自然风光与深厚的人文底蕴,而自然、美好的画面场景,也吸引了观众由衷的喜欢和自发式的安利传播,破圈层激发了不同年龄段人群对于“中国那么美,我想去看看”的出行意愿。