定档4月7日的《龙马精神》首次和观众见面是2021年的秋天,彼时影片正在拍摄,原计划去年年底和观众见面,但一度搁置,如今成龙与吴京搭档热血回归。
《中国奇谭》作为近期代表佳作,探究其共鸣之道或可为后续创作提供些许借鉴。长期以来,国漫常常陷入“叫好”与“叫座”无法两全的窘境。一方面,“叫好”的作品时有出现却后劲不足,《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《新神榜:杨戬》等作品均以“封神”IP引起关注,但多部“封神”作品接连出现后,高度相似的叙事结构,毫无新意的剧情创作让观众陷入审美疲劳;另一方面,“叫座”的动漫作品则呈现出较为明显的低龄化特征,以《熊出没》系列电影为例,自2017年起,该系列电影已连续六年夺得春节档动画电影票房冠军,亲子观众毫无疑问是其主要受众群体。
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于兰从戏曲表演的角度对影片给予了肯定,在她看来,戏曲艺术是“角儿的艺术”。“角儿立住了,这个戏就成了大半。”于兰表示,“观影中,我仔细读了每一个字,听了每一个腔,我觉得王芳在表演中字、味、劲俱全,尤其是在最后一段中的演绎,那种味道和劲头不是每个人都能做到的。”
中国电影市场的繁荣,不仅体现在票房的增长,更体现在电影艺术质量的提高和思想文化价值的提升。接下来,随着《封神第一部》《热烈》《超能一家人》《巨齿鲨2》《碟中谍7(上)》《芭比》等更多中外热门影片的接连上映,中国电影加速回暖的良好态势已不可阻挡。
作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。